INFORMÁTICA
ENSINO INFANTIL (2,3 e 4)
USO DE SOFTWARES INFANTIS COM O OBJETIVO DE DESPERTAR A CURIOSIDADE DA CRIANÇA, ONDE ELA POSSA ATRAVÉS DO MOUSE E TECLADO: MONTAR FORMAS, COLORIR, OUVIR SONS DE ANIMAIS E OBJETOS, DESCOBRIR ERROS, ENCONTRAR LETRAS E NÚMEROS, TREINAR COORDENAÇÃO MOTORA, ENTRE OUTROS...
ENSINO FUNDAMENTAL I (1ª a 4ª)
USO DE SOFWARES QUE PROPORCIONEM TREINO DE DIGITAÇÃO (WORD), PESQUISA DE IMAGENS E TEXTOS (INTERNET), JOGOS EDUCATIVOS (TANGRAM), ENVIO E RECEBIMENTO DE E_MAILS, MONTAGENS DE APRESENTAÇÕES (POWER POINT), DESENHAR USANDO CORES E FORMAS (PAINT)
ENSINO FUNDAMENTAL II (5ª a 8ª)
WORD - DIGITAÇÃO E FORMATAÇÃO DE TEXTOS, UTILIZANDO RECURSOS: TABELAS, BORDAS, CAPITULAR, EFEITOS NO TEXTO, COLUNAS...
EXCEL - TREINAR CÁLCULOS, GRÁFICOS, FÓRMULAS, FUNÇÕES....
POWER POINT - ATRAVÉS DE RECURSOS: EFEITOS, MÚSICA, CORES, TRANSIÇÃO DE SLIDES, CRIAR APRESENTAÇÕES SOBRE TEMAS VARIADOS.
FRONT PAGE - CRIAÇÃO E HOSPEDAGEM DE SITES, CONHECER A LINGUAGEM HTML, INSERIR SCRIPTS, DESENVOLVER O CONCEITO DE ESTÉTICA DO ALUNO (CORES, TAMANHOS...)
ENSINO MÉDIO (1º ano)
COREL DRAW - ATRAVÉS DE RECURSOS E FERRAMENTAS, CRIAR LOGOTIPOS E DESENHOS. TREINAR A CRIATIVIDADE DO ALUNO.
PHOTOSHOP - RESTAURAR, CORTAR, GIRAR, EXPORTAR, IMPORTAR, COLORIR IMAGENS. CRIAR MONTAGENS COM FOTOS. USAR O SCANNER NAS AULAS.